segunda-feira, 26 de novembro de 2012

domingo, 7 de outubro de 2012

Criação de Robo 3D(Mecha) - Em andamento 2

Modelagem 3D (3DS Max) de robo para animar.
Depois de algumas dificuldades, aqui está a modelagem pronta (ou quase, sempre da pra fazer alguma coisa a mais, só que ai não vai ficar pronto nunca)
Próximos passos: Ligar os bones e colocar textura.

quarta-feira, 3 de outubro de 2012

Criação de Robo 3D(Mecha) - em andamento


Modelagem 3D (3DS Max) de robo para animar.
estou com algumas dificuldades para fazer a simetria das pernas e braços, mas acontesse...
Assim que tiver pronto eu posto o resultado final.

sexta-feira, 25 de maio de 2012

segunda-feira, 14 de maio de 2012

Barreira 3D


Exercício da ultima aula do curso de 3D para Games. Modelagem de uma barreira.
Já tenho varios elementos que podem ser utilizados no meu projeto de game.
Nos próximos posts eu coloco a criação dos personagens.

terça-feira, 8 de maio de 2012

Avião 3D


Modelagem de um avião 3D.
Passando o tempo no 3DS Max, botando em prática o que eu aprendi no curso até agora.

sábado, 5 de maio de 2012

sexta-feira, 4 de maio de 2012

quinta-feira, 3 de maio de 2012

Mureta de Proteção 3D


Mais um exercício da aula de 3D para jogos. Modelamento de uma mureta de proteção, muito útil para bloquear passagens e delimitar a área de ação do jogo.

quarta-feira, 2 de maio de 2012

Caixote 3D


Estou cursando 3D para Games esse ano, e como primeiro exercício tive que modelar um caixote, objeto presente na maioria dos games.

terça-feira, 6 de março de 2012

Vetorização Logo Califórnia Lanches


Vetorização da Logo para a Lanchonete Califórina Sucos.
Desenho original feito a lápis pelo tatuador Nettoo.
Pequenas modificações foram acrescentadas.

terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2012