segunda-feira, 10 de junho de 2013

Animação em PixelArt para Jogo



Animação em PixelArt para jogo. Vai ser um shooter em plataforma, estilo MetalSlug. Ainda estou fazendo o restante dos sprites, pulando, agachando...

sexta-feira, 12 de abril de 2013

segunda-feira, 11 de março de 2013

domingo, 20 de janeiro de 2013

Criação de Robo 3D(Mecha) - Finalizado


 Finalizando o robo depois de um tempo em férias.
Terminei de colocar as texturas, liguei os bones e ja está se movendo.

Próximo passo é animar ele.

segunda-feira, 26 de novembro de 2012

domingo, 7 de outubro de 2012

Criação de Robo 3D(Mecha) - Em andamento 2

Modelagem 3D (3DS Max) de robo para animar.
Depois de algumas dificuldades, aqui está a modelagem pronta (ou quase, sempre da pra fazer alguma coisa a mais, só que ai não vai ficar pronto nunca)
Próximos passos: Ligar os bones e colocar textura.